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Freude, schöner Götterfunken...

Auf einen Blick

Abenteuer-Mysterybox in den Karpaten

Freude, schöner Götterfunken… ist eine Abenteuerbox, die von Freundschaft, Loyalität, Horror, Mythos und Menschlichkeit handelt. Die Geschichte spielt vor dem Hintergrund der österreichisch-ungarischen Karpatenfront nach dem Winter 1917.

Im Mittelpunkt steht eine kleine Gruppe (Un)Freiwilliger, Männer und Frauen, aus dem Infanterieregiment „Albrecht, Ritter von Dachsbeck“ Nr. 208, die sich durch das nur scheinbar menschenleere Vorland der rumänischen Karpaten schlagen müssen, um eine Nachschublieferung zu einer frisch eroberten uralten Kirche zu schaffen, die schon seit Hunderten von Jahren ihre kleine Anhöhe krönt.

Auf dem Weg dorthin stellen der Krieg und die Schatten der Vergangenheit das Mitgefühl, die Tatkraft und das Durchhaltevermögen der Reisenden auf die Probe, bevor diese am Ziel mit den Früchten der Arbeit eines mysteriösen Professors konfrontiert werden.

Die Abenteuerbox enthält ein ausführliches Abenteuerheft für die Spielleitung und nutzt die Spielregeln unseres eingängigen und spannenden Icarus Adventure System.

Damit’s richtig rundgeht, helfen euch auch die beigelegten Landkarten der Handlungsorte und die Spielkarten mit Ausrüstung und Spezialfähigkeiten, den Überblick zu wahren, wenn ihr euch ins Netz der Verwicklungen rund um den mysteriösen Außenposten vorwagt.

  • Zehn charakterstarke Figuren stehen zur Wahl: 6 Männer und 4 Frauen.

  • Spielspaß für mehrere Spielsitzungen dank einer packenden Geschichte voller Einflussmöglichkeiten für die Spieler und Spielerinnen.

  • Powered by Icarus – ein eingängiges Regelsystem für schnelles, aber tief gehendes Rollenspiel.

  • Detaillierte Karten aller wichtigen Schauplätze.

  • Das Schnellstartheft für die Spieler und das ausführliche Begleitbuch für die Spielleitung sorgen dafür, dass ihr zügig loslegen könnt.

  • Auch für weniger erfahrene Rollenspieler prima geeignet.

Frühling 1917. Kaum einen Monat ist es nun her, dass der russische Zar Nikolaus Alexandrowitsch Romanow in der Februarrevolution gestürzt und unter Hausarrest gestellt wurde. Die Wirren in Russland bescherten den Soldaten des K.u.K. Infanterieregiments „Albrecht, Ritter von Dachsbeck“ Nr. 208 einen ruhigen Winter in den Ausläufern der rumänischen Gebirge.

Doch vor etwas mehr als drei Wochen fing ein deutscher Heeresfalke der Abteilung 3B eine russische Brieftaube mit einer ominösen Nachricht ab. Scheinbar verschickt von Loyalisten des Großfürsten Nikolai Romanow, des Onkels des abgesetzten Zaren.

Das Evidenzbureau in Wien war alarmiert: Die geheime Botschaft sprach von einem wichtigen, ja geradezu entscheidenden Durchbruch eines unbekannten Professors bei einem doch eigentlich ganz unscheinbaren Außenposten an der Karpatenfront. Ein Durchbruch, der vielleicht sogar die Herrschaft des Zaren wiederherzustellen vermochte!

Eilig befahl das Armeeoberkommando die sofortige Erstürmung des kleinen Hügels mit seiner alten Kirche. Hastig wurde ein Sturmtrupp der besten Soldaten der Budapester Husaren und Freiwilligen der Kaiserjäger zusammengezogen und in den Sturmangriff gehetzt.

Die Leuchtrakete, die den Sieg verkündete, ist kaum am Nachthimmel verglüht, als die Offiziere einen kleinen Trupp von (un)freiwilligen Männern und Frauen losschicken, Lebensmittel, Medizin und Munition zu den siegreichen Kämpfern bei der mittelalterlichen Kirche zu schaffen.

  • Eine Mystery-Geschichte an der Karpatenfront vor dem Hintergrund des Ersten Weltkriegs.

  • Hoher Wiederspielwert durch verschiedene Charaktergruppen und neue Wege zum Ziel.

  • Jeder der zehn Charaktere ist mit der Handlung verwoben und bietet ein ganz eigenes Spielgefühl.

  • Die Reise fordert die Charaktere auch moralisch heraus. Feinde, Freunde, Unbeteiligte – im Hinterland sind die Grenzen fließend…

  • Auftakt zu einer vierteiligen Mystery-Abenteuer-Kampagne, die sich über eintausend Jahre und mehrere Kontinente spannt.

Geschichte und Hintergründe

Des Kaisers Zweite Wahl...

Die Box

Alles was ihr braucht, um zu spielen

Die Abenteuer-Box enthält alles, was ihr braucht, um reibungslos ins Spiel einzusteigen. Für die Spielleitung findet sich in der Box ein ausführliches Abenteuerbuch mit Ressourcen für die Spielplanung. Die Handlung von Freude, schöner Götterfunken… wird dort übersichtlich aufbereitet. Wir geben dir allerlei Tipps zur Darstellung von Charakteren, auf die die Spieler treffen, oder wie du die einzelnen Szenen an deine Gruppe anpassen kannst.

Neben dem Abenteuerheft findet ihr auch noch ein Buch mit Regeln und Ratschlägen sowie ein Spielerheft in der Box. Das Spielerheft bietet einen kompakten Überblick zum Setting von Freude und bietet einen schnellen Einstieg in die Regeln. Es ist in weniger als einer Stunde vollständig studiert, sodass ihr zügig loslegen könnt.

Unser Icarus Adventure System bietet euch ein eingängiges und leicht zu lernendes Regelfundament, mit einem Augenmerk auf den Spielspaß. Icarus nimmt Rücksicht auf die Geschichte, ohne dabei in Beliebigkeit abzugleiten.

Denn: Wer nichts wagt, der nichts gewinnt. Spreizt eure Flügel und traut euch zu fliegen – aber am Ende ist es an euch, ein Auge darauf zu haben, wann ihr der Sonne zu nahe kommt! Erfolg oder Niederlage liegen ganz in eurer Hand.

Für den Fall, dass ihr es noch komfortabler haben wollt, bieten wir ein Zusatzpaket mit handlichen Infoschirmen für die Mitspielenden und einem großen Infoschirm für die Spielleitung an. Ebenso könnt ihr weitere Spielerhefte bestellen, falls ihr jedem ein eigenes Heft mit nach Hause geben wollt.

  • Alles dabei: Abenteuerheft, Regeln & Ratschläge und das praktische Spielerheft.

  • Spielerisch die Regeln lernen: Spielkarten für Ausrüstung und Spezialfähigkeiten rufen euch bei jedem Einsatz alles Wichtige wieder ins Gedächtnis.

  • Wie ging noch mal…? Praktische Spickzettel vermeiden langes Suchen im Regelheft.

  • Nie den Überblick verlieren: Die beigelegten Landkarten der wichtigen Schauplätze bringen euch die Welt näher.

  • Fünf eigens gestaltete Würfel liegen der Box bei.

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Wir geben dir Bescheid, sobald das Spiel vorbestellbar ist. (Q2 2021)

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