Donnerhaus News

Lüfte die Geheimnisse des dunklen Waldes – mit unserer neuen Kartenserie

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Lesezeit: 4 Minuten „Der Schamane streute aus sieben Schalen sieben Pulver in die sieben Feuerkörbe. Mit jedem Mal, wo er die Worte rief und mit erhobener Faust und großer Geste eine Handvoll in das Feuer warf, fauchte das Feuer auf. Die Flammen loderten, und für einen Moment wechselten die züngelnden Lohen regenbogenschillernd ihre Farbe. Mit jeder Gabe in die Feuer ergriffen Windböen die Baumkronen am Rand der Lichtung. Durch jedes Opfer wurde der Wind stärker, bis zusammen mit dem letzten Feueropfer eine plötzliche Weiterlesen

Donnerhaus News

Gratis-Kartenserie: „Auf stürmischen Pfaden“

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Lesezeit: 3 Minuten „In der Ferne hörte ich bereits das Donnergrollen des Gewitters, und als ich mich für einen Moment auf dem Pferd nach oben reckte, um nach hinten zu schauen, türmten sich die schwarzen Wolken über den Hügeln auf. Wie eine Heerschar aus dahinpreschenden Streitwagen rasten sie auf uns zu; angetrieben von den kräftigen Höhenwinden, die von der See her den Regen zu uns trugen.Die Straßen im Osten des Landes waren schlecht gepflegt, sodass ich mein Pferd mal nach links und mal Weiterlesen

Pen&Paper

Die Nachteile des Einzelnen sind die Nachteile aller

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Lesezeit: 8 Minuten Die meisten Rollenspieler kennen das sicherlich: Wir basteln an unserem nächsten Charakter und können uns nicht entscheiden, welche Vor- und Nachteile wir haben wollen. Alle, die vor allem narrativ spielen oder Systeme benutzen, in denen es gar keine Vor- und Nachteile gibt, haben damit natürlich eher selten bis nie zu tun. Die Mehrheit aller Rollenspiele aber mischt narrative und gamistische Elemente, und sehr viele Spiele verwenden dabei sogenannte Vor- und Nachteile, um Charaktere stärker regelmechanisch voneinander abzugrenzen sowie komplexer und Weiterlesen

Frühe Neuzeit

Prunk, Pomp und Prahlerei – Polnische Diplomatie im 17. Jh. – Geschichtskrümel 54

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Lesezeit: 5 Minuten Deutschland sieht sich heutzutage ja oft als einen Teil von „Westeuropa“. Wir teilen unser Europa seit einigen Dekaden recht strikt in Ost und West. Kulturhistorisch ist das allerdings nicht sehr nützlich. Zum einen ist diese Einteilung sehr grob und zum anderen sehr modern. Deutschland ist ein Staat an der Schwelle und damit Teil von Zentraleuropa – diesem interessanten Teil von Europa, der in der Großmachtspolitik von Sowjetunion und NATO immer ein bisschen die Rolle der Verfügungsmasse zukam. Es gab die Weiterlesen

Pen&Paper

Die Waffe und Du – Das Mindset des Waffentragens

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Lesezeit: 9 Minuten Die meisten von uns können sich glücklich schätzen, dass Krieg nur noch in den Erinnerungen unserer Eltern und Großeltern existiert. Gewalt und Tod sind für die meisten von uns nicht mehr Teil unseres Alltags, und es ist in der westlichen Welt auch nicht mehr allgemein üblich, Waffen zu tragen. Da ist es nur normal, dass die meisten Rollenspieler keine persönlichen Erfahrungen mit diesen Themen abrufen können. Filme, Fernsehserien und Bücher können dergleichen kaum ersetzen, sofern man ihre Themen nicht bewusst Weiterlesen

Donnerhaus News

Aktion Phantast*innen gegen Artikel 13 am 21.03.2019

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Lesezeit: 5 Minuten Aktuell geistert ja bezüglich der anstehenden Copyright-Novelle der EU allerhand durch die Medien. Besonders Artikel 13 (Uploadfilter) und Artikel 11 (Leistungsschutzrecht) sind heiße Kandidaten für einen handfesten Generationenkonflikt. Zudem wird diese Copyright-Novelle langanhaltende Auswirkungen auf den Umgang mit Medien, Kunst und Kultur haben. Ebenso ist die Meinungsfreiheit direkt betroffen. Angestoßen von pnpnews.de haben sich verschiedene Rollenspielseiten und andere Phantastik-Begeisterte zusammengeschlossen zur Aktion Phantast*innen gegen Artikel 13 (PgA13). Am 21.3.2019 wird die deutsche Wikipedia ihre Tore schließen, um auf den breiten Weiterlesen

Geschichte

To Valhalla? Wie Sigurd der Mächtige sein Ende fand – Geschichtskrümel 53

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Lesezeit: 6 Minuten Nicht jeder weiß, dass die frühmittelalterlichen Bewohner Dänemarks, Schwedens und Norwegens eine gewichtige Rolle in der Geschichte Großbritanniens und auch Osteuropas innehatten. Wir kennen sie heute meist als „Wikinger“, was ihrer Überlieferung geschuldet ist, denn außerhalb Skandinaviens traf man nun einmal vorrangig auf eine Sorte Däne: einen, der auf Plünderfahrt gezogen war – einen Wikinger. Die flachen Drachenboote am Horizont mit den wilden – vermeintlich gottlosen – Kämpfern, die aus dem Nichts über einsame Dörfer und Klöster herfallen, nur um Weiterlesen

Pen&Paper

Der Kleriker als sozialer Gruppenkern

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Lesezeit: 5 Minuten Priester im Pen & Paper Rollenspiel. Ein seltsames Häufchen. Oftmals ausgesprochen fixiert auf wenige Einzelaspekte einer Gottheit, gelegentlich auch eher Götter-Cosplayer als Seelsorger. Oft sind sie nicht viel mehr als die „Healbots“ der Gruppe, werden nur mitgeschleppt, damit jemand für die „eigentlichen“ Helden die Gesundheitspunkte wieder auffüllt. Von Zeit zu Zeit dürfen sie vielleicht noch ein paar Untote abschalten. Historisch inspiriert, gibt es da aber auch noch einige andere Möglichkeiten, wie wir Gottesleute in die Action kriegen und sie in Weiterlesen