Frühe Neuzeit

Alltagsleben in London um 1750 – Unterwegs auf den Straßen der Stadt – Geschichtskrümel 67

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Lesezeit: 7 Minuten Die Straßen von London um 1750 waren dreckig, in einem schlechten Zustand und nachts kaum beleuchtet. Erst durch das große Aufräumen am Ende des Jahrhunderts änderte sich das. Doch wie war das eigentlich, wenn man sich durch die Straßen der Weltmetropole London bewegte? Der Verkehr London ist ja wie fast alle Großstädte bekannt für verstopfte Straßen und die ebenso vollgestopfte Londoner U-Bahn, die Tube. Und der Lärm der Großstadt erst … Überall Pferde, schief spielende Musikanten, schreiende Händler, johlende Kinder, Weiterlesen

Pen&Paper

Run out the Guns! Rollenspiel auf See, Teil 4 – Schiffsgefechte leiten & gestalten

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Lesezeit: 12 Minuten Wenn man eine Kampagne spielt, mitten im Goldenen Zeitalter der Piraterie, oder man mit einer Gruppe von Furry-Seeräubern die Meere Myranors unsicher macht, dann kommt es irgendwann unweigerlich auch zum Kampf zwischen zwei oder mehr Schiffen. Wer den Artikel über Seereisen von letzter Woche gelesen hat, der bekommt jetzt ein Déjà-vu. Schiffskämpfe sind nicht spannend Genau wie eine Seereise ist auch ein Schiffskampf für sich genommen gar nicht spannend. Für die Spieler, versteht sich. Natürlich ist ein Kampf für die Weiterlesen

Donnerhaus News

Orte der Einsamkeit – Schauplätze jenseits des Alltäglichen

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Lesezeit: 4 Minuten Direkt zu den Karten Jeder Abenteurer, jeder Held und jeder Suchende verlässt irgendwann die ausgetretenen Pfade. Sobald du von der Reichsstraße abbiegst und deinen Weg durch die Wildnis suchst, erreichst du irgendwann unbekannte Gegenden. Orte, die nur eine kleine Zahl von Reisenden jemals zu Gesicht bekommt und die dir Mut und Anstrengungen abverlangen. Die Herberge am Phyrron-Pass: Ab der ersten Schneeschmelze wagen sich mutige Kaufleute, Spione und andere Reisende über eine steinige Schmuggelroute ins Rak’Chash-Massiv. Nach Tagen des Wanderns über Weiterlesen

Frühe Neuzeit

Alltagsleben in London um 1750 – Steine & Schmutz, Londons Straßen – Geschichtskrümel 66

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Lesezeit: 6 Minuten Alltagsleben, das kommt im Geschichtsunterricht oft etwas zu kurz, ist aber gerade für Tagträumer, Geschichtenschreiber und Pen & Paper Rollenspieler ein wichtiger Aspekt, um einem Schauplatz den letzten Schliff zu geben. Das Herz der westlichen Welt schlug ab dem 18. Jh. zunehmend in London, der Hauptstadt des British Empire. Das aufstrebende Großbritannien war im Begriff, der spanischen Monarchie den Titel als das „Weltreich, in dem niemals die Sonne untergeht“ abzunehmen, seine Soldaten reisten von der Karibik bis in das weit Weiterlesen

Pen&Paper

Running down to Cuba! Rollenspiel auf See, Teil 3 – Seereisen spannend gestalten

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Lesezeit: 6 Minuten Viele Leser haben das Feedbackformular der vorangegangenen Artikel genutzt, um uns zu sagen, worüber sie sich im Zuge dieser Reihe über maritime Abenteuer besonders freuen würden. Dabei wurden zwei Dinge besonders hervorgehoben: Seereisen und Schiffskämpfe. In Teil 3 dieser Reihe werde ich daher der Seereise und dem Leben an Bord besondere Aufmerksamkeit widmen. Damit du möglichst viel aus diesem Artikel ziehen kannst, empfehle ich dir auf jeden Fall die Lektüre des zweiten Teils zur Mannschaft. Seereisen sind nicht spannend Direkt Weiterlesen

Donnerhaus News

Die Pirateninsel – Schauplätze für deine Seefahrtgeschichten (+PWYW)

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Lesezeit: 4 Minuten Direkt zu den Karten Der Piratenhafen (PWYW): Weitab im Süden der Insel befindet sich der einzige sturmsichere Hafen der Insel: Porto Pedrezza. Dort füllen die Kaufleute sich die Taschen mit der Beute der Piratenmannschaften, welche das Nachbarstädtchen Malpajo als Heimathafen benutzen. Nicht jedem schmeckt das unmoralische Tun der Seeräuber, Die Illa Árvouro: Die Insel selbst war lange Zeit ein ruhiger Fleck inmitten der Omurischen See. Der große Vulkan Yeka‘ye thront über allem und droht damit, das Land mit Feuer zu Weiterlesen

Pen&Paper

All Hands on Deck! Rollenspiel auf See, Teil 2 – die Mannschaft

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Lesezeit: 11 Minuten Wenn du an Deck stehst und der Wind dir durch die Haare weht, dann möchtest du auch Seemanns-Shantys hören – und die muss natürlich auch irgendjemand singen. Willst du im Pen & Paper Rollenspiel also in See stechen und eine zünftige Kampagne mit Schiffen spielen, dann brauchst du auf jeden Fall eine Crew. Die Mannschaft eines Schiffes ist Teil der Persönlichkeit des Schiffes selbst. Ein wagemutiges Schiff braucht eine wagemutige Besatzung. Ein arrogantes Kriegsschiff muss von einer Crew betrieben werden, Weiterlesen

Allgemein

Unboxing bei Donnerhaus – Lieferung von der Druckerei!

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Lesezeit: 3 Minuten Wie wir vor nicht allzu langer Zeit berichtet haben, drucken wir aktuell einen Haufen Karten für unsere Patrons – ohne Aufpreis, als dickes Dankeschön für unsere tolle Community. (Wobei einige unserer Unterstützer so freundlich sind, dass sie die Versandkosten mit einem Beitrag bei Ko-Fi freiwillig übernehmen. Vielen Dank dafür.) Das Sonderangebot zu Wolpis Schatztruhe läuft übrigens noch. Jeder Patron ab einem Monatsbeitrag von 6 Euro kriegt die Poster frei Haus zugeschickt. Jedenfalls noch bis Ende Juni. Danach wird Wolpis Schatztruhe Weiterlesen