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Wind in den Segeln. Seefahrtskampagnen im Rollenspiel – Wintersturm-Podcast #11

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Lesezeit: 2 Minuten Direkt zum Podcast auf Frostys Seite. In der elften Folge des Wintersturm-Podcasts machen wir mal was ganz Verrücktes: Ein reines Praxisthema! Wir haben uns in Nummer zehn dem eigenen Lehen gewidmet, also wie man Spielerbasen für die eigene Story nutzt. Dabei haben wir auch über Piratenschiffe gesprochen und haben beschlossen, dass wir das Thema Seefahrt noch einmal aufgreifen. Heute darum: Wie plant und spielt man eine Kampagne zur See? Worauf kommt es wirklich an, wenn man eine Seefahrtskampagne leitet. Was Weiterlesen

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Spielerbasen & Rückzugsorte. Vom eigenen Lehen bis zum Raumschiff – Wintersturm-Podcast #10

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Lesezeit: < 1 Minute Direkt zum Podcast auf Frostys Seite. In der zehnten Folge des Wintersturm-Podcasts geht es um Spielerbasen. Also Lehen, Burgen, Bunker, (Raum)Schiffe und andere Besitztümer und Rückzugsorte der Spielercharaktere. So eine Basis kann vieles sein. Beispielsweise kann sie einen Regelvorteil repräsentieren, wie z.B. „Reichtum“. Vielleicht ist die Basis aber auch gleich Mittelpunkt der gesamten Kampagne und ist nicht nur „Basis“, sondern auch gleich „Setting“. Gerade in Sandbox-Kampagnen kommt das oft vor. Manchmal sind solche Orte auch einfach nur ein Rückzugsort, ein Weiterlesen

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Vom Millionär zum Tellerwäscher. Verlust im Rollenspiel – Wintersturm-Podcast #9

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Lesezeit: < 1 Minute Direkt zum Podcast auf Frostys Seite. Folge 9, das sollte eigentlich Teil 2 von „Asymmetrische Spielergruppen“ werden. Nur sind die Aufnahmen davon leider durch einen Datenverlust verlustig gegangen. Damit war das Thema für Podcast Nr. #9 quasi schon gesetzt! Diesmal geht es um Verlust im Rollenspiel. Schwert kaputt, Haus verloren, Charakter tot. Geliebte Dinge verschwinden, Besitz landet auf dem Müllhaufen der Geschichte… wie gehen wir damit um, wie können wir das dramaturgisch nutzen? Auf jeden Fall ist es eine spannende Weiterlesen

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Asymmetrische Charaktergruppen – Wintersturm-Podcast #8

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Lesezeit: < 1 Minute In der achten Folge des „Wintersturm“-Podcasts widmen wir uns zusammen mit Frosty und Martin dem Thema asymmetrischer Charaktergruppe! Welche Auswirkungen hat es, wenn mächtige mit weniger mächtigen Charakteren zusammenarbeiten? Was tut es für die Spieldynamik, wenn der Adlige mit dem Straßengauner zusammenspannt? Wie fühlt es sich an, wenn der hochlevelige Magier den niedrigleveligen Waldläufer in seinen Fachgebieten aussticht, weil er zu viele Erfahrungspunkte über die Jahre übrig hatte und Wildnisleben steigerte? Asymmetrien eben! Auf der Charakterebene wohlgemerkt, über Ungleichheiten zwischen Weiterlesen

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Kontrollverlust und Spielerautonomie – Wintersturm-Podcast #7

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Lesezeit: 2 Minuten In der siebten Folge des „Wintersturm“-Podcasts widmen wir uns zusammen mit Frosty und Martin dem Thema Kontrollverlust und Autonomie der Mitspielenden – was geht zu weit, was ist okay? Wo beginnt ein Eingriff in die Spielhoheit der einzelnen Beteiligten? Wo wird das Spiel dadurch gefördert, indem es Spannung erzeugt, wo schlägt es in Gängelei um? Wie immer diskutieren wir ungescriptet miteinander! Dieses Thema hat uns besonders gefordert und gleich mehrfach hatten wir mit vier Teilnehmern fast fünf Meinungen. So gibt’s Weiterlesen

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Das Phänomen Powergaming – Wintersturm-Podcast #6

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Lesezeit: < 1 Minute In der sechsten Folge des „Wintersturm“-Podcasts widmen wir uns zusammen mit Frosty und Martin dem Thema Powergaming. Dabei verstehen wir diesen Dauerbrenner in der Rollenspielszene als Phänomen, und versuchen ihn nicht als Problem zu betrachten, sondern einfach nur als etwas „das ist“. Warum gibt es Powergaming? Welche Funktionen erfüllt es? Welche Erfahrungen haben wir damit gemacht? Natürlich ist es leicht, es einfach nur als Problem wahrzunehmen – und je nach Kontext kann es das auch sein. Aber wir finden, dass Weiterlesen

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Der lange Schatten des Krieges – Wintersturm-Podcast #5

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Lesezeit: < 1 Minute In der fünften Folge des „Wintersturm“-Podcasts sprechen wir zusammen mit Frosty und Martin ein letztes Mal über das Thema Krieg und schließen die Themenserie damit ab. Nachdem wir das letzte Mal darüber nachgedacht haben, wie Diplomaten, Widerständler und andere Personen abseits der Frontlinien spielerisch interessante Szenarien bieten können, geht es diesmal um das Danach. Was passiert nach dem Krieg? Welche Folgen hat der Krieg für Land und Leute? Vor allem aber die Frage: Wann ist das interessant fürs Spiel, und Weiterlesen

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Zwischen Heimatfront und Schützengraben: Résistance und Diplomatie – Wintersturm-Podcast #4

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Lesezeit: < 1 Minute In der vierten Folge des „Wintersturm“-Podcasts sprechen wir zusammen mit Frosty und Martin erneut über das Thema Krieg. Diesmal beschäftigen wir uns damit, welche Themenfelder sich für Widerstandskämpfer, Diplomaten und andere indirekt Beteiligte im Krieg eröffnen. Dabei greifen wir unter anderem auf die reale Geschichte zurück, vom Mittelalter bis in die Moderne, gewürzt mit einer Prise Fantasy. Wenn du Themenvorschläge oder Fragen hast, die wir aufgreifen sollen, kommentiere bei Frosty im Kommentarbereich, sprich uns auf Twitter oder Facebook an oder Weiterlesen