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Wind in den Segeln. Seefahrtskampagnen im Rollenspiel – Wintersturm-Podcast #11

Lesezeit: 2 Minuten

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In der elften Folge des Wintersturm-Podcasts machen wir mal was ganz Verrücktes: Ein reines Praxisthema!

Wir haben uns in Nummer zehn dem eigenen Lehen gewidmet, also wie man Spielerbasen für die eigene Story nutzt. Dabei haben wir auch über Piratenschiffe gesprochen und haben beschlossen, dass wir das Thema Seefahrt noch einmal aufgreifen. Heute darum: Wie plant und spielt man eine Kampagne zur See?

Worauf kommt es wirklich an, wenn man eine Seefahrtskampagne leitet. Was treibt so ein Schiff eigentlich an – vom Wind abgesehen? Wieso landen Charaktere auf einem Segelschiff und was kann man damit alles spannendes machen?

Wie immer diskutieren wir mit Frosty und Martin „Live und ungescripted“ über das Thema und tauschen unsere Erfahrungen aus.

Wenn du Themenvorschläge oder Fragen hast, die wir aufgreifen sollen, kommentiere bei Frosty im Kommentarbereich, sprich uns auf Twitter oder Facebook an oder schick uns ganz einfach eine Mail mit dem Kontaktformular unten oder via wintersturm@donnerhaus.eu.

Der Podcast

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